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Bella est un moteur de rendu physique de dernière génération. Développé à partir d’une page blanche son but est de produire les plus belles images jamais créées.

Construit autour d’un système nodal de description de scène, Bella innove avec un nouveau modèle physique de description de matériaux, à la fois intuitif et compact mais aussi totalement orienté vers le photoréalisme.

Grâce à cela et à ses caméras modélisées comme des caméras réelles, Bella vise à déverrouiller votre potentiel d’artiste 3D et de photographe.

Features

Rendu spectral

Bella fonctionne dans un univers spectral, permettant des effets de dispersion, diffraction.

Caustiques complexes

Le Solver Apollo de Bella est capable de rendre les caustiques à travers les surfaces transparents comme pour les piscines et autres caustiques à travers le verre.

IPR Solver

L'IPR (Interactive Preview Render) de Bella est adapté pour vous fournir un retour rapide sur vos scènes et matériaux.

Matériaux en "layer"

Les matériaux de Bella sont conçus par couche physique. La lumière interagit avec les différentes épaisseurs du matériaux : films minces, vernis avec diffusion volumique…

Couche mince

Le "node" Thin Film (couche ou film mince), peut être appliquer sur un layer ou un substrat (premier niveau du matériau) et simule une couche de brillance de quelques nanomètres, créant des effets d'iridescence.

Matériaux "nested"

La fonction "nested priority" permet de créer des matériaux transparents avec un ordre de priorité pour s'affranchir des problèmes de modélisation.

IOR complexes

Les matériaux complexes IOR donnent accès à des données mesurées de façon spectrale.

Smart Materials

Les Smart Material de Bella offrent une manière simple et rapide de créer des matériaux de type : métal, céramique, plastique, plastique translucent.

Textures

Dans Bella, les textures sont basées sur du nodal permettant des grandes possibilités de manipulations.

Instancing

Bella utilise de manière très large les instances. Dans Bella, tout est instance.

Ciel & soleil physique

Le modèle physique de ciel et soleil peut être contrôlé pour la date et le lieu ou par une direction spécifique.

Lumières procédurales

Bella dispose de plusieurs types de sources comme les spots, les area, les point sources et les sources directionnelles.

Lentilles minces & épaisses

Bella dispose -en plus des lentilles standard mince- d'une fonction unique de lentille épaisse pour simuler les effets de distorsion et de chromatisme.

Sensor Bloom

La caméra de Bella supporte les simulations d'éblouissement du capteur. Quand un pixel reçoit trop d'énergie il vient diffuser son trop plein sur les pixels adjacents.

Diffraction

Quand la lumière passe à travers un diaphragme ou un filtre diffractif, la lumière produit un motif caractéristique sur le capteur.

Rendu Coopératif & Reprise

Le rendu coopératif permet de calculer sur plusieurs ordinateurs et d'assembler le résultat. Cela permet aussi de reprendre des rendus qui avaient été arrêtés.

Intel Denoiser

Bella utilise l'excellente librairie Open Image Denoise d'Intel pour l'IPR et les solver de production.

Standards de l'industrie

Bella s'appuie sur des librairies éprouvées de l'industrie pour une compatibilité étendue et transparente avec les différents formats et standards de l'industrie.

Render Passes

Pour compléter la Beauty pass, Bella peut également rendre des passes comme l'alpha, le shadow, le material et object ID, la normal, etc.

Import de géométrie

Bella GUI permet l'import de géométrie au format suivant : OBJ,FBX, DAE, 3DS et STL.

Package des scènes

A travers sont format .bsz, Bella propose une solution facile en 1 fichier de copie, déplacement.
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Galerie

Philosophie

Bella a été créé avec la vision que nous avons du logiciel que nous aimerions utiliser, non seulement du point de vue de sa conception, mais aussi comme un produit avec une licence.

PRoduit

Nous croyons en un produit simple et clair - c'est pourquoi la licence "seat" inclus tout Bella : logiciels et plugins, et la licence "node" (à prix réduit pour le rendu un ligne de commande), aucune n'est attachée à une machine ni à un système d'exploitation.

Protection

Nous ne souhaitons pas obliger nos clients à des contraintes de système de protection rigide pour empêcher l'usage illégal de Bella, c'est pourquoi la licence Bella est un simple fichier texte.

Privacy

Nous respectons votre vie privée - c'est pourquoi Bella ne contacte pas de serveur distant pour activer ou valider une licence et qu'il n'y a aucune connexion distante durant l'utilisation du logiciel.

About Us

Bella est développé par Diffuse Logic, une société basée à Barcelone experte en simulation physique et rendu ainsi qu'en interface utilisateur et développement de plugins.

óscar Cano & Albert Martinez

Óscar et Albert sont des experts de la modélisation de l'optique et de tout ce qui touche au comportement de la lumière et des matériaux. Ensemble ils sont responsables du coeur du moteur de rendu.

Jeremy Hill

Jeremy est responsable des APIs pour le développement de notre application et les plugins. Il est en charge également de développement de notre application et de son déploiement.

Diffuse Logic
Avda Jaume I, #95, Planta 1
08226 Terrassa (Barcelona )
Spain